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程序开发者大军是苹果制胜法宝

        每到苹果全球开发者大会(WWDC)揭幕的那一天,Andrew Stone都会起个大早,清晨3点45分便拿起瑜珈垫,加入程序开发者的长长人龙,排队等待进入会场听早上10点乔布斯的演讲。

14年来,Stone重复地作一样的事,未曾缺席。他先前曾经是建筑师,不过自1980年代便开始替苹果写程序。他喜欢与同是苹果宅男的人们讨论科技,尤其是那些来自欧亚、为了省旅馆钱而直接在场地外面睡觉的程序设计师们。

 

不过今年有些事情不大一样,好心情不仅仅是因为友谊,还因为开发者都赚了钱,接到了很多合约工作。

 

Stone表示:“你没办法体会这里的人们有多高兴。”他回想那些比较不好过的年,许多程序设计师单想挤出参加发表会的旅费3000元都相当吃紧。“而现在好的开发者,几乎是想赚多少就赚多少。”

 

《Bloomberg Business Week》报导,WWDC外的人声鼎沸,正是苹果深深掳获工程师的心的最佳例证。苹果应用程序的规模达到42.5万个,超过Android的规模达1倍,也正是消费者族群购入2亿苹果商品的主因。

 

乔布斯于其今年的WWDC演说中指出,描绘了后PC时代网络服务的前景,这将成为开发者设计新程序的大好良机。乔布斯说:“我们将把计算机降级成为不过是另一个设备,我们将把人们的数字生活中心移上云端。"乔布斯介绍了iCould的概念,它可以确保你在任一苹果产品上作的任何变更,备份至其它的装置。

 

自由程序设计师如Stone,通常都带些理想性格,也对大公司或是消费者要他们做些什么容易生疑。不过苹果在实用主义这点上,就对了他们的脾胃-程序设计工具相当简洁易用。而苹果商品会有这么多应用程序可用,主要原因也在于开发者能够透过它们获利的方式较多。

 

消费者在苹果的应用程序已花费达43亿美元。而本来只想赚赚啤酒钱,付房租,将写程序当成找到正职前的大学毕业生Eddie Marks,更靠应用程序赚进超过百万美元。

不过市场上还有许多竞争者,比如说广为其它通信商采用的Google Android,或是诺基亚的Symbian系统。

 

为了要让开发者对苹果忠心耿耿,苹果也花了不少心思。苹果在营造舒适的开发环境下着墨甚多,比如说有个软件叫作iPhone simulator,可以让设计者看到程序完成时是什么模样。

另外,由于苹果底下的产品线一体适用,你替iPhone写好的程序也能拿到iPad上用,因此对开发者来说省事不少。若是Andorid的话,每家厂商的装置多少都有些地方不尽相同。

跟Android的大战中,苹果已经抢得先机,它的最大支援,就是忠实的开发者大军。